Die Zebra-Brüder machen sich gegenseitig für ihr Versagen verantwortlich. Als Strafe trennt Highroller die beiden und befiehlt ihnen unabhängig voneinander Big Green anzugreifen. Einer von beiden kommt mit der Schweine-, der andere mit der Stinktier-Armee. Danach versuchen das erste Kommando und Sammo der Wal, Menschen vor den Krabben zu retten.
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Schloss der Chamäleons / Schloss der Seeadler
Das erste Kommando und die Panzerarmee kämpfen in dichtem Nebel gegen die Chamäleons. Wie sich herausstellt handelt es sich bei dem Nebel um die Chamälion-Königin persönlich. Der Kommandant der Panzerarmee hat schließlich die passende Idee, den Kampf zu gewinnen. Anschließend machen die Adler Big Green für ihre Glatzköpfigkeit verantwortlich und entführen Commander Apetrully.
Schloss der Ochs-Reiher / Der Feuerwerkswettbewerb in der östlichen Zitadelle
Apetrully wird von den Ochsen und den Reihern, die gemeinsame Sache machen, gefangen genommen. Die Ochsen und Reiher locken Menschen mit dem Geruch von leckerem gebratenem Reis an. Das erste Kommando muss eingreifen. Danach fordert Highroller Big Green zu einem Feuerwerkswettbewerb heraus. Sämtliche Versuche, ihn zu schlagen, missglücken, bis Jumpy Ghostface die passende Lösung parat hat.
Schloss der Schlangen / Schloss der Oktopusse
Beim Versuch, Frieden mit den Schlangen zu schließen, werden Apetrully und das erste Kommano bis auf Mystique Sonia gefangen genommen. Nun liegt es an ihr, die Schlangen zu überlisten. Anschließend stehlen die Oktopusse die grünen Teile der Hülle von Big Green und das erste Kommando und Sammo der Wal gehen auf die Suche danach.
Schloss der Papageien II / Der zweite Mehrkampfwettbewerb
Jumpy Ghostface reist gemeinsam mit dem Papageien-König zu dessen Schloss. Dort stellen sie fest, dass die Papageien von den Soldaten der Dunkelheit gefangen genommen wurden. Als auch noch die Zebra-Brüder auftauchen, wird die Lage noch komplizierter. Danach versucht sich Highroller mittels eines manipulierten Mehrkampfwettbewerbs sämtlicher existierender Bücher zu entledigen.
Die Luftschlacht / Schloss der Haifische
Als die Adler Big Green angreifen, lässt Apetrully die Luftwaffe starten. Als die Tore jedoch nicht aufgehen, muss man sich etwas anderes einfallen lassen, um den Angriff der Adler abzuwehren. Danach versucht das erste Kommando gemeinsam mit Sammo dem Wal, Frieden mit den Haien zu schließen. Doch die greifen an und sind nicht so leicht zu besiegen.
Schloss der Katzen / Schloss der Geparden
Commander Apetrully und die Zebra-Brüder werden von den Katzen gefangen genommen, da sie es gewagt haben, in deren Gegenwart zu lachen. Als das erste Kommando ankommt, um Apetrully zu retten, hat Jumpy Ghostface die passende Lösung parat. Als Apetrully danach versucht, Frieden mit den Geparden zu schließen, landet plötzlich ein Alien auf der Erde und nimmt Menschen und Geparden gefangen.
Schloss der Löwen / Schloss der Krokodile
Frustriert über ein verlorenes Armdrücken gegen Mighty Ray isst Mystique Sonia zu viele magische Brötchen. In der anschließenden Schlacht gegen die Löwen hat sie dadurch als einzige die Macht, die Löwen zu besiegen. Commander Apetrully verspielt beim Versuch, Frieden mit den Krokodilen zu schließen, sein gesamtes Gold. Mighty Ray deckt einen großen Schwindel auf und wird zum Helden des Tages.
Schloss der Hunde / Schloss der Nashörner
Mighty Ray verspricht dem Zahnarzt von Big Green, WuSung, seinen lange verlorenen Bruder zu finden. Zur gleichen Zeit wird Commander Apetrully von den Hunden gefangen genommen. Danach legt Highroller die Nashörner rein und wiegelt sie gegen die Menschen auf. Das erste Kommando muss Highrollers Täuschungsversuch aufdecken.
Die gewaltige Seeschlacht – Teil I & II
Das erste Kommando und die Seefahrer-Brüder versuchen mit Hilfe des Wals Sammo vor der Seeflotte von Highroller das Mysterium eines seltsamen Seemonsters aufzuklären. Am Ort des Geschehens angekommen, fordert Highroller das erste Kommando und Sammo zu einem Volleyball-Wettbewerb.