Category Archives: Hörspiele

Weihnachtsmann & Co.KG – Folge 3: Leons Weihnachten

Mission im Weltall
Der kleine Simon, der das Weihnachtsfest auf einer Raumstation verbringen muss, wünscht sich ein Pony als Geschenk. Der Weihnachtsmann besorgt ein richtiges Pony und schrumpft es auf Spielzeuggröße. Nun müssen der Weihnachtsmann und seine Elfen ihren Schlitten nur noch “”weltraumtauglich”” machen.

Leons Weihnachten
Der kleine Leon hat sich gewünscht, dass der Weihnachtsmann ihm seinen Hund Lenny wiederbringt, den seine Eltern weggaben. Da sein Wunsch nicht erfüllt wurde – der Brief war beim Weihnachtsmann verlorengegangen – ruft er alle Kinder an seiner Schule zum Weihnachtsmannboykott auf. Als die drei Elfen herausfinden, was hinter der Revolte steckt, machen sie sich auf die Suche nach Lenny.

Weihnachtsmann & Co.KG – Folge 4: Ein Geschenk für zwei

Ein Geschenk für zwei
Der Geschenke-Computer weist den Weihnachtsmann auf ein Kind hin, das sich zu Weihnachten nichts gewünscht hat. Bei einem Besuch finden sie heraus, dass er zwar alles hat, aber keine Freunde. Also darf der Junge mit in die Werkstatt des Weihnachtsmannes kommen, um vielleicht doch noch etwas zu finden, was er sich wünschen kann. Tatsächlich findet er eine Sache, die ihm Spaß macht, nämlich selbst Weihnachtsmann zu spielen und andere zu beschenken – bekanntlich der beste Weg, um sich Freunde zu machen…

Das Super-Kaninchen
Der kleine Andy liebt seinen Plüschhasen “”Schnüppi”” über alles. Sein großer Bruder Frank findet, dass Kuschelhasen nur für Kleinkinder sind und wirft “”Schnüppi”” weg. Das kleine Kaninchen sendet Notsignale an den Weihnachtsmann und die Elfen finden Schnüppi auf der Müllhalde und können ihn gerade noch retten. Sie wollen Andy seinen Hasen wiedergeben, doch Frank gelingt es immer wieder, das zu verhindern. Erst als aus Schnüppi der Held eines Videospiels geworden ist, findet der “”Super-Hase”” Gnade vor Franks Augen.

Weihnachtsmann & Co.KG – Folge 5: Der Glücksbringer

Der Glücksbringer
Chrissie ist eine hochtalentierte Eiskunstläuferin und Favoritin für die Weltmeisterschaft. Als sie ihren Kristallglücksbringer verliert will sie beim Wettbewerb nicht antreten. Chrissie hat ihre Freundin und Konkurrentin in Verdacht. In geheimer Mission reisen der Weihnachtsmann und seine Elfen zu ihr und entdecken, dass die Welt des Eiskunstlaufs voller Schwierigkeiten und Rivalitäten steckt…

Der fliegende Teppich
Sven wünscht sich einen fliegenden Teppich, um seinen Vater nach Hause holen zu können. Der wird bei Ausgrabungsarbeiten im Orient festgehalten, weil eine wertvolle Statue gestohlen wurde. Die Elfen reisen nach Almiria und fragen sich zu dem Händler durch, der ihnen einen fliegenden Teppich besorgen kann. Doch der sperrt die beiden ein, um vom Weihnachtsmann ein Lösegeld zu erpressen. Grantelbart hat wieder seine Finger im Spiel und der Weihnachtsmann reist auch nach Almiria.

Weihnachtsmann & Co.KG – Folge 6: Das Zauberschwert

Das Zauberschwert
Der Weihnachtsmann und seine Elfen bekommen Besuch von einer Star-Reporterin. Diese will eine Story schreiben und fragt den Weihnachtsmann nach seinem aufregendsten Abenteuer. Der Weihnachtsmann erzählt, wie er vor 1500 Jahren mit Hilfe von Merlin, dem Zauberer, Artus das Schwert Excalibur geschenkt hat. Und das war gar nicht so einfach, denn da gab es auch noch den Grafen Grantelbart…
Strafe muss sein
Die kleine Peggy wird von den anderen Kindern wegen ihrer Nase gehänselt und wünscht sich einen Zauberstab, um ihr Aussehen zu verändern. Der Weihnachtsmann kann ihr diesen Wunsch nicht erfüllen, denn ein Zauberstab in Kinderhänden richtet nur Unheil an. Heimlich kopiert sich Grantelbart die Bastelanleitung, doch sein Zauberstab richtet letztendlich nur Chaos an.

Kleine Prinzessin – Ich will meine Buntstifte

überallhin mit, aber zum Malen nimmt sie ihre alten. Während sie badet, im Bad sind Buntstifte verboten, soll der König darauf aufpassen. Er legt sie sich auf den Schoß und schläft ein. Da rollt ein Buntstift hinab unter den Sessel. Als die Prinzessin zurückkommt, behauptet sie, der Stift sei gestohlen worden, und macht sich auf die detektivische Suche nach dem Dieb.

Der Drachen der kleinen Prinzessin bleibt im Baum hängen und beim Versuch, ihn zu holen, verletzt sie sich am Bein. Voll Stolz trägt sie nun ein Pflaster. Als sich der General verletzt, ermahnt sie ihn, tapfer zu sein. Aber als ihr das Pflaster abgezogen werden soll, stößt sie laute Angstschreie aus. Der Admiral verspricht ihr eine Tapferkeitsmedaillen und der General steht an der Tür bereit. Doch es ist gar nicht nötig, denn das Badewasser hat das Pflaster schmerzfrei abgeweicht. Nun kann sie dem General beistehen, wenn dessen Pflaster abgezogen wird.

Ein großes Paket wird ins Schloss geliefert und umständlich eine Schaukel für die kleine Prinzessin aufgestellt. Natürlich will sie sie gleich ausprobieren, doch die Eltern fordern Geduld. Da geht die Prinzessin heimlich in den Garten, schaukelt wild und fällt runter. Rasch geht sie ins Haus, zieht das Essen in die Länge und will erst ihr Zimmer aufräumen, obwohl alle Schlossbewohner aufs Schaukeln warten. Sie halten es nicht länger aus; die Königin erlaubt das Schaukeln und alle tun es mit großem Vergnügen unter den argwöhnischen Blicken der Prinzessin.

Die kleine Prinzessin beschließt, ab sofort ein Höhlenmensch zu sein, weil sie dann tun und lasen kann, was sie will, sich nicht mehr an königliche Vorschriften halten muss und keine Manieren bei Tisch einzuhalten hat. Sie verkleidet sich als Neandertalerin, durchstreift mit Pfeil und Bogen den Schlosspark, tanzt zu ihrem eigenen Trommelrhythmus und übernachtet im Gartenschuppen. Die ungewohnten Nachtgeräusche werden immer bedrohlicher und die Prinzessin malt sich aus, wie bequem es sich im eigenen Bett schläft. Zum Glück kommt das Kindermädchen, um ihr den Teddy zu bringen.

Mia and Me Folge 14: Wiedersehen in Centopia

Mia verbringt ihre Ferien auf der Farm ihres Großvaters Renzo. Kaum angekommen, muss sie mit einem Orakel nach Centopia reisen. Dort ist eine geheimnisvolle schwimmende Insel angelandet. Und mit ihr Rixel, ein unheimlicher Zirkusdirektor. Mo, Yuko und Onchao sind froh, Mia wiederzusehen. Sie machen sich sofort daran, herauszufinden, was Rixel im Schilde führt. Noch wissen sie nichts von dessen Auftrag, das geflügelte
Einhorn zu fangen.

Mia hat sich auf Großvater Renzos Farm mit Mario befreundet, der vorerst nichts von Centopia erfahren darf. Dort versuchen Mia, Yuko und Mo die Show Rixels zu nutzen, um ihn zu entlarven. Seine Zirkustiere stehen unter einem geheimnisvollen Bann. Das können die Freunde nicht mit ansehen. Sie befreien die Tiere und bringen sie in den Elfenkrater. König Raynor ist sehr stolz auf Mo und seine Freunde und endlich davon überzeugt, dass Rixel kein Freund ist.

Mia and Me Folge 15: Jagd auf Onchao

Als Mia auf Violetta trifft, ist ihr sofort klar, dass es wieder Ärger geben wird … Genauso wie mit Rixel in Centopia, der seine Tiere mit Gurgas Hilfe wieder zurückerobern will. Diesem Feuerdrachen ist mit nichts
beizukommen. Oder doch? Die neueste kulinarische Kreation von Phuddle – die Pfeffersuppe – scheint als Waffe gegen die allergische Gurga unerwartet wirksam zu sein. Ob die Elfen es schaffen, Rixel in die Flucht zu schlagen?

Mia erfährt, dass Großvater Renzos Farm kurz vor der Zwangsversteigerung steht. Das wird sie auf keinen Fall zulassen. Doch vorher wird sie nach Centopia gerufen: Rixel hat vor, Drachen zu hypnotisieren. Doch da hat er die Rechnung ohne die Elfen gemacht. Sie nehmen Kontakt zu ihrem Freund, dem Drachen Baby Blue, auf und wollen Rixel an der Hypnose hindern. Ob es ihnen gelingt, die Drachen und Onchao davor zu bewahren?

Mia and Me Folge 16: Der geheimnisvolle schwarze Wald

Mia versucht, ihrem Großvater Renzo zu helfen und Geld für seinen Hof aufzutreiben.
Gerade als sie ihrem Großvater stolz die Einnahmen präsentiert, wird sie ins Elfenreich gerufen. Dort gibt es ein großes Problem: Rixel hat die Pfefferschoten, die einzige wirksame Waffe gegen ihn, zerstört. Was sollen die Elfen nun tun? Phuddle hat eine Idee: Er weiß, wo es noch mehr Pfefferschoten
gibt – und zwar im Schwarzen Wald. Aber diesen soll ein fürchterlicher Geist bewachen. Dennoch machen sich Mia, Yuko und Mo auf den Weg dorthin.

Der Geldeintreiber der Bank kommt zu Mias Großvater, um herauszufinden, wie man aus dem Hof eine Goldgrube machen kann. Doch Mia gelingt es, mithilfe von Marios Großmutter Franca, den lästigen Besuch zu vertreiben.
Als Mia daraufhin wieder nach Centopia reist, plant Rixel erneut, die Elfenfreunde zu überlisten. Er besorgt sich bei dem zwielichtigen Polytheus magische Steine, durch die er mit seinen Tieren sprechen kann. Er
hofft, dass seine Tiere zu ihm zurückkehren und ihm bei der Suche nach dem geheimen Tunnel der Elfen helfen …

Mia and Me Folge 17: Onchaos Geheimnis

Während Großvater Renzo bei Marios Großmutter den Ofen reparieren muss, hat Mia die Aufgabe, sich um die Tiere zu kümmern. Als sie schließlich wieder nach Centopia reist, macht sie sich mit Yuko trotz des Verbots von König Raynor auf den Weg in den Schwarzen Wald. Die beiden wollen herausfinden, was es mit Rixels magischem Elixier auf sich hat. Dort lernen sie den Elf Simo kennen, der sie auf Befehl seiner Mutter vertreiben will. Doch Mia kann ihn davon überzeugen, dass sie nichts Böses im Sinn haben und dringend Hilfe benötigen. Simos Mutter Tessandra findet heraus, woraus Rixels Elixier besteht. Nur: Wie kommen sie jetzt an das Gegenmittel? Und was hat Onchaos Vater damit zu tun?

Saphir, das Pferd von Violetta, soll zum Schlachter. Mia bittet ihren Großvater Renzo um Hilfe. Kurz darauf, in Centopia, wollen Mia, Yuko und Mo sich gerade auf die Suche nach Einhorn-König Ono begeben, als sie erfahren, dass Onchao verschwunden ist. Er hat sich aufgemacht, um im Schwarzen Wald mehr über seinen Vater herauszufinden. Der böse Elf Rixel ist ihm auf den Fersen und hat ihn schon bald eingeholt. Zum Glück können Simo, Mia, Yuko und Mo Onchao in letzter Sekunde helfen… Ist es nun an der Zeit, dass Onchaos Mutter Lyria ihrem Sohn endlich die Wahrheit über das Verschwinden seines Vaters erzählt?

Mia an Me Folge 18: Das Rätsel der vier Ringe

Mia und ihr Großvater Renzo können Hengst Saphir vor dem Schlachter retten und nehme
ihn mit auf den Hof. Mia möchte sofort auf Saphir reiten, doch ihr Großvater verbietet es ihr. Zum Glück blinkt in diesem Moment ihr Armreif und sie wird ins Elfenreich gerufen. Um ein Gegenmittel gegen Rixels grünes Elixier zu finden, muss sie sich dort dringend zusammen mit
ihren Freunden Yuko und Mo auf die Suche nach dem ersten Ring von Einhorn Onos Krone machen. Das Orakel gibt ihnen den Hinweis, auf den Windigen Klippen das Steineinhorn aufzusuchen, doch Rixel und Gargona sind schon vor ihnen dort …

Mario soll den Hengst Saphir einreiten, doch der will ihn nicht einmal aufsteigen lassen. Mia hingegen scheint eine ganz besondere Verbindung zu dem Hengst zu haben. Als Mia kurz darauf wieder nach Centopia kommt, macht sie sich mit Onchao, Yuko, Mo und Simo auf, den zweiten Ring von Onos Krone zu finden. Wie das Orakel es verlangt, entfernen sie sich bis in den Himmel und tatsächlich können sie dort sogar mit den Sternen tanzen. Doch wo ist nun der zweite Ring?